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《全网公敌2新世界》背景设定及玩法解析 全网公敌2好玩吗
发布时间:2024-05-16 22:44:27

  留下的一封信字字血泪控制他从小长大的修道院修女XXX——这个抽烟、喝酒、(烫头)的“不良”修女,是一个靠吸孤儿血液敛财的恶魔么?

  最接近的可能是育碧的《看门狗》,但它的网络与黑客环节更多作为世界观设定而非玩法内容,更大程度上它还是一个以打枪为主的育碧式罐头RPG;

  或者《暗影狂奔》——不过这是一个赛博朋克未来背景下的即时战术RPG游戏,网络与黑客只是换个规则继续战棋玩法;

  《奥威尔》系列从内容到内核都在致敬那位留下了《动物庄园》和《1984》的英国左翼作家,游戏的故事也都围绕着被强权政治的铁腕下被扼杀的人性。

  在《全网公敌2 新世界》中,你作为公司旗下最先进的GPT,需要从互联网社媒的每一处细节末节入手,通过网络搜索和社工手段获取目标人物信息,挖掘其所有爱好、生活习惯、人际关系和隐藏最深的秘密,最终通过得到的线索推理出事情的真相。

  基本上可以在前三位就能列出最有用的信息,不过这个信息基本都是一个类似于脸书的toothbook,稍微单调

  网络由于其物理层面的隔绝性与相对约束力的缺乏,人与人之间会建立一种拟社会关系。

  被口诛笔伐的修女其实是多年来默默支持孤儿上学的好人;光鲜亮丽的技术天才其实是沽名钓誉、忘恩负义、背刺密友的真小人……这些其实并不让人意外,不过让人意外的是,针对修女的摸黑,有反串蜜的‘一粉顶十黑’、有全方位的话术安排(比如把辩护和质疑的路人打成水军)。

  所以技术天才就真的是无可救药的坏人么?其实一路以来,也是拟社会关系中所诞生的期望带来的‘名利’欲望的满足,让他有了不切实际的妄想。这种真实存在的人被拟社会关系中的群体意识所裹挟的作品,之前有《主播女孩重度依赖》和《消失的偶像》——他们共同带来的思考可能是:如果人的意识被网络时代的思潮所轻易的影响,那么我们最终又和被指令驱动的“AI”有什么区别呢?

  相对于第三章的“修女与天才”,其实前两个故事在可以玩味的内容上稍显常规,那就是集成了霸凌、绿茶、主播、kaiyun入口网贷等话题串烧——就像片头动画中,那些在黑暗中死去和腐烂的人群一样,富人的金字塔向来是由贫苦人的枯骨铺成,在阿利维亚也不例外。

  而每个人物敲下的那一锤,或许永久的改变了《全网公敌2 新世界》的故事线——我也十分怀疑,这便是‘新世界’名字的由来。